Kamis, 02 Juli 2015 0 comments

TUGAS SOFTSKILL 4

QUANTUM COMPUTATION
        I.            PENDAHULUAN [1]
Tekologi computer merupakan salah satu teknologi yang paling cepat mengalami perkembangan dan kemajuan. Komputer-komputer yang ada saat ini sudah mencapai kemampuan yang sangan menganggumkan. Tetapi kedahsyatan computer tercanggih yang ada saat ini pun masih belum bisa memuaskan keinginan manusia yang bermimpi utuk membuat sebuah supercomputer yang berna-benar memilki kecepatan super. Komputer yang nantinya layak untuk benar-benar disebut sebagai computer super ini adalah computer kuantum.
Teori tentang computer kuantum ini pertama kali dicetuskan oleh fisikiawan dari Adgonne National Laboratory sekitar 20 tahun lalu. Paul Benioff merupakan orang pertama yang mengaplikasikan teori fisika kuantum pada dunia computer di tahun 1981.

      II.            ENTANGLEMENT [2]
Satu tim fisikawan Harvard yang dipimpin oleh Mikhail D. Lukin telah mencapai entanglement kuantum antara foton dan materi keadaan padat. Penelitian ini menjadi kemajuan penting loh dalam jaringan kuantum praktis. Soalnya ini merupakan bukti eksterimen pertama dimana bit kuantum keadaan padat, alias Qubit dapat berkomunikasi satu sama lain, dalam jarak yang panjang.
Penerapan jaringan kuantum di masa depan bisa untuk komunikasi jarak jauh. Selain itu juga pada komputasi tersebar. Tapi penerapan ini memerlukan penemuan cara pemprosesan node dan penyimpanan data kuantum dalam Qubits. Hal ini berarti memerlukan juga cara menyambungkan tiap node satu sama lain termasuk dengan penyimpan Qubits itu sendiri. Gini loh analoginya. Penyimpan qubits itu perangkat elektronik, terus node-node itu ya perangkat elektronik kecil di motherboard dan cara pemprosesan node itu ya Operating systemnya lah, aturan logika programnya. Nah penelitian Mikhail D Lukin ini menemukan caranya perangkat-perangkat itu disambungkan. Cara penyambungannya adalah entanglement. Entanglement sendiri adalah keadaan dimana dua atom yang berbeda berhubungan sedemikian hingga satu atom mewarisi sifat atom pasangannya.
Menurut Lukin, dalam komputasi kuantum dan komunikasi kuantum, pertanyaannya adalah apakah atau bagaimana caranya menghubungkan kubit-kubit yang terpisah dalam jarak yang jauh, satu sama lain. Lukin ini profesor fisika Harvard lo. Peneliti lainnnya adalah Emre Togan, mahasiswa pasca sarjana fisika di Harvard.
Oleh karenanya penunjukkan adanya entanglement kuantum antara material keadaan padat dan foton adalah kemajuan penting untuk menghubungkan kubit bersama dalam jaringan kuantum. Sebelumnya entanglement kuantum hanya terjadi pada foton dan ion atau atom individual.
Penelitian Lukin dkk merupakan salah satu kemajuan dimana seorang insinyur bisa merancang dan mengendalikan interaksi antara foton individual dan materi dalam bahan keadaan padat. Yang ditunjukkan Lukin dkk adalah foton dapat ditanam dengan informasi yang tersimpan dalam kubit.
Entanglement Kuantum, yang di istilahkan “perbuatan sihir jarak jauh” oleh Albert Einstein, merupakan sifat dasar mekanika kuantum. Entanglement memungkinkan informasi kuantum tersebar dalam puluhan ribu kilometer, dan hanya dibatasi oleh seberapa cepat dan seberapa banyak pasangan entanglement dapat bekerja dalam ruang.
Hasil terbaru ini bertopang pada hasil penelitian sebelumnya oleh tim Lukin sendiri yang menggunakan pengotoran satu atom dalam intan sebagai qubits. Lukin dkk sebelumnya telah menunjukkan kalau pengotoran ini dapat dikendalikan dengan cara memfokuskan laser pada kisi intan dimana nitrogen menggantikan sebuah atom karbon. Penelitian sebelumnya tersebut menunjukkan kalau derajat kebebasan spin pengotoran ini menjadi memori kuantum yang luar biasa.
Karena foton adalah pembawa informasi kuantum paling cepat, dan ingatan spin dapat menyimpan informasi kuantum dalam waktu lama. Pasangan spin-foton entanglement menjadi bahan ideal untuk realisasi jaringan kuantum. Jaringan kuantum demikian analog dengan internet, yang dapat mentransportasikan informasi dan komunikasi dengan aman dalam jarak sangat jauh.(diterjemahkan dari Sciencedaily)

    III.            PENGOPERASIAN DATA QUBIT [3]
Pengoperasian pada Data Qubits adalah dengan kedua nilai yang disimpan pada setiap qubit akan selalu mempengaruhi operasi komputer kuantum. Selain itu, sebuah n qubits sama-sama ber-superposisi dari 0 dan 1, dia berperan untuk mengkodekan 2n nilai. Komputer kuantum dapat menghitung nilai keseluruhannya sekaligus. Keadaan paralel ini memiliki istilah Paralelisme Kuantum. Setiap rangkaian yang tercipta selalu memiliki rangkaian kuantum yang sesuai. Jadi dapat disimpulkan bahwa teknologi yang diterapkan pada komputer kuantum mampu melakukan perhitungan pada semua nilai pada waktu yang hampir sama, dengan waktu yang sama komputer konvensional hanyabisa melakukan perhitungan tunggal.


(Sumber: https://sainstory.files.wordpress.com/2012/08/penjelasan-qubit.png?w=483&h=330)



    IV.            QUANTUM GATES [3]
Dalam kuantum komputer dan khususnya model rangkaian kuantum perhitungan,sebuah quantum gates atau quantum logic gates adalah dasar kuantum sirkuit operasi pada sejumlah kecil qubit. Mereka adalah blok bangunan sirkuit kuantum, seperti logic gates klasik untuk sirkuit digital konvensional.

PARALEL COMPUTATION
1.      PARALLELISM CONCEPT [4]
Pemrosesan paralel (parallel processing) adalah penggunakan lebih dari satu CPU untuk menjalankan sebuah program secara simultan. Idealnya, parallel processing membuat programberjalan lebih cepat karena semakin banyak CPU yang digunakan. Tetapi dalam praktek,seringkali sulit membagi program sehingga dapat dieksekusi oleh CPU yang berbea-beda tanpa berkaitan di antaranya.
Komputasi paralel adalah salah satu teknik melakukan komputasi secara bersamaan dengan memanfaatkan beberapa komputer secara bersamaan. Biasanyadiperlukan saat kapasitas yangdiperlukan sangat besar, baik karena harus mengolah data dalam jumlah besar ataupun karenatuntutan proses komputasi yang banyak. Untuk melakukan aneka jenis komputasi paralel inidiperlukan infrastruktur mesin paralel yang terdiri dari banyak komputer yang dihubungkandengan jaringan dan mampu bekerja secara paralel untuk menyelesaikan satu masalah. Untuk itudiperlukan aneka perangkat lunak pendukung yang biasa disebut sebagaimiddleware yangberperan untuk mengatur distribusi pekerjaan antar node dalam satu mesin paralel. Selanjutnyapemakai harus membuat pemrograman paralel untuk merealisasikan komputasi.



2.      DISTRIBUTION PROCESSING [5]
Mengerjakan semua proses pengolahan data secara bersama antara komputer pusat dengan beberapa komputer yang lebih kecil dan saling dihubungkan melalui jalur komunikasi. Setiap komputer tersebut memiliki prosesor mandiri sehingga mampu mengolah sebagian data secara terpisah, kemudian hasil pengolahan tadi digabungkan menjadi satu penyelesaian total. Jika salah satu prosesor mengalami kegagalan atau masalah yang lain akan mengambil alih tugasnya.

3.       ARCHITECTURAL PARALLEL COMPUTER [6]
Michael J. Flynn menciptakan satu diantara sistem klasifikasi untuk komputer dan program paralel, yang dikenal dengan sebutan Taksonomi Flynn. Flynn mengelompokkan komputer dan program berdasarkan banyaknya set instruksi yang dieksekusi dan banyaknya set data yang digunakan oleh instruksi tersebut.
a.      SISD (Single Instruction stream, Single Data stream) 
Komputer tunggal yang mempunyai satu unit kontrol, satu unit prosesor dan satu unit     memori Instruksi dilaksanakan secara berurut tetapi boleh juga overlap dalam tahapan eksekusi (overlap) Satu alur instruksi didecode untuk alur data tunggal.
b.      SIMD (Single Instruction stream, Multiple Data stream)
Komputer yang mempunyai beberapa unit prosesor di bawah satu supervisi satu unit common control. Setiap prosesor menerima instruksi yang sama dari unit kontrol, tetapi beroperasi pada data yang berbeda.
c.       MISD (Multiple Instruction stream, Single Data stream)
Sampai saat ini struktur ini masih merupakan struktur teoritis dan belum ada komputer dengan model ini.
d.      MIMD (Multiple Instruction stream, Multiple Data stream)
Organisasi komputer yang memiliki kemampuan untuk memproses beberapa program dalam waktu yang sama. Pada umumnya multiprosesor dan multikomputer termasuk dalam  kategori ini.
SUMBER
[1]        Anonim, Komputer Kuantum.
ys_ayo_mimpi/komputer_kuantum.pdf
[2]        E. Togan, Y. Chu, A. S. Trifonov, L. Jiang, J. Maze, L. Childress, M. V. G. Dutt, A. S. Sørensen, P. R. Hemmer, A. S. Zibrov & M. D. Lukin. Quantum entanglement between an optical photon and a solid-state spin qubit. Nature, 2010; 466 (7307): 730 DOI: 10.1038/nature09256
[3]        Valentine, Gregorious. 2014. Quantum Computation.
[4]        Dikky12. 2011. PARALLEL PROCESSING.
[5]        xdit32. 2013. Pengertian Multiprocessing,Multitasking, dan Distributed Processing.
[6]        Anonim, Parallel Computation.




                         
Minggu, 31 Mei 2015 0 comments

TUGAS SOFTSKILL 3

Soal :
  1. Definisi cloud computing
  2. Perbedaan dengan komputasi grid
  3. Implementasi distributed computation dalam cloud computing
  4. Definisi map reduce dan NoSQL (not only SQL) dan implementasinya dalam cloud computing
  5. Studi kasus dalam penerapan cloud computing dari beberapa service yang diberikan. Berikan 1 contoh!
Jawaban :


  1. Cloud computing adalah gabungan pemanfaatan teknologi komputer dalam suatu jaringan dengan pengembangan berbasis internet (awan) yang mempunyai fungsi untuk menjalankan program atau aplikasi melalui komputer-komputer yang terkoneksi pada waktu yang sama, tapi tak semua yang terkoneksi melalui internet menggunakan cloud computing. [1]
  2. Komputasi grid adalah sebuah sistem komputasi terdistribusi, yang memungkinkan seluruh sumber daya (resource) dalam jaringan, seperti pemrosesan, bandwidth jaringan, dan kapasitas media penyimpan, membentuk sebuah sistem tunggal secara vitual. [2]
  3. Cloud computing merupakan gabungan antara teknologi visualisasi dan grid computing tentunya implementasi cloud computing ini mampu memberikan hasil yang jauh lebih efisien dan powerfull dalam hal proses komputasi dan pengelolaan resource IT secara terdistribusi. [3]
  4. MapReduce adalah model pemrograman rilisan Google yang ditujukan untuk memproses data berukuran raksasa secara terdistribusi dan paralel dalam cluster yang terdiri atas ribuan komputer. NoSQL merupakan suatu bahasan yang jauh dari arti kata yang dibaca. Tidak berarti tanpa sql query. Melainkan bagaimana suatu sql query digunakan seminimal mungkin dalam suatu program database. [4]
  5. Suatu perusahaan swasta ingin melakukan migrasi dan integrasi sistem dibidang IT, dimana motivasinya adalah efisiensi biaya tanpa mengurangi produktifitas. Tiga hal yang ingin mereka lakukan adalah :
  • Efisiensi biaya pembelian perangkat lunak (Sistem Operasi dan Aplikasi)
  • Belanja tenaga kerja, khususnya asing (expatriat)
  • Optimalisasi teknologi jaringan komputer
Dari studi kasus yang diterangkan di atas, dapat dipaparkan mengenai solusi dan opini yang akan dijelaskan sebagai berikut.
    • Dalam meningkatkan efisiensi biaya pembelian perangkat lunak, perusahaan IT tersebut dapat menggunakan sistem operasi/perangkat lunak yang berbasis open source. Mengapa demikian ? karena dengan menggunakan perangkat lunak yang berbasis open source, seperti contoh : sistem operasi LINUX,  perusahaan tersebut dapat menghemat biaya pengeluaran pembelian perangkat lunak, dimana lisensi dari perangkat lunak tersebut memberikan kebebasan dalam penggunaan dan modifikasi programnya serta perangkat lunak tersebut didapatkan secara gratis. Selain itu, dalam penggunaan perangkat lunak open source, banyak pengembang yang berkala merawat perangkat lunak open source. Oleh karena itu mereka akan menemukan dan memperbaiki bug secara berkala dan seluruh perangkat lunak open source dimudahkan dalam proses upgrade , jadi hal tersebut dapat memudahkan bagi perusahaan IT untuk me-maintenance piranti perangkat lunaknya.
    • Selain penggunaan perangkat lunak open source, manajemen tenaga kerja yang terdapat dalam suatu perusahaan IT perlu diperhatikan, Dimana, untuk menekan biaya dalam hal pembelian tenaga kerja khususnya tenaga asing, dapat dilakukan dengan cara melakukan upaya pelatihan (training) bagi tenaga kerja lokal, dengan mendatangkan pelatih (trainer) yang memiliki sertifikasi internasional.  Dengan cara itu, tenaga kerja di perusahaan tersebut dapat lebih memahami dan mengerti akan penanggulangan masalah yang terjadi, serta jika memang tenaga kerja lokal tersebut mampu memahami, agar dapat lebih pakar dalam sistem yang terkait, perusahaan IT tersebut dapat membiayai beberapa pegawai agar dapat melanjutkan studi mereka. Hal tersebut dilakukan agar setelah mereka selesai studi atau sertifikasi kemampuan mereka dapat meningkat bahkan setara dengan pegawai asing (expatriat), Jadi, dengan beberapa hal tersebut, perusahaan dapat menghemat pembelian tenaga asing.
    • Setelah pemilihan perangkat open source dan manajemen tenaga kerja telah dipenuhi, optimalisasi jaringan perlu dilakukan oleh perusahaan tersebut dengan menggunakan layanan Cloud Computing. Mengapa demikian ? Dengan menggunakan cloud computing, suatu perusahaan dapat bertukar data dan informasi melalui komputer-komputer yang terhubung ke jaringan dan dapat dengan mudah mengetahuinya karena adanya teknologi ini, serta data yang tersimpan sudah menggunakan teknologi virtual sehingga dapat menghemat pembelian perangkat penyimpanan. Jika dikaitkan dengan empat model deployment, perusahaan IT tersebut lebih cocok menggunakan model Hybrid Cloud karena pada model ini kita dapat memilah data apa saja yang dapat diakses public dan data mana saja yang dapat diakses secara private. Selain itu, terdapat beberapa keuntungan menggunakan hybrid cloud diantaranya tinngkat sekuritas lebih baik, karena terdapat fitur keamanan built-in . skalabilitas, dan efisiensi biaya. [5]

    Sumber :

    Senin, 20 April 2015 0 comments

    Implementasi Komputasi Kedalam Bidang Ekonomi



    Implementasi Komputasi Kedalam Bidang Ekonomi

    Komputasi merupakan ilmu yang mempelajari tentang cara-cara untuk memecahkan suatu masalah terhadap data input dengan sebuah algoritma, data input disini adalah sebuah masukan yang berasal dari luar lingkungan sistem. Komputasi Modern merupakan sebuah sistem yang akan menyelesaikan masalah matematis menggunakan komputer dengan cara menyusun algoritma yang dapat dimengerti oleh komputer yang berguna untuk menyelesaikan suatu masalah.
    Komputasi modern bisa disebut sebuah konsep sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory, memory disini bisa juga dari memory komputer. Oleh karena pada saat ini kita melakukan komputasi menggunakan komputer maka bisa dibilang komputer merupakan sebuah komputasi modern. Dalam kerjanya komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari masalah yang ada, dan perhitungan yang dilakukan itu meliputi:

    1. Akurasi (big, Floating point) 
    2. Kecepatan (dalam satuan Hz)
    3. ProblemVolume Besar (Down Sizzing atau pararel)
    4. Modelling (NN & GA)
    5. Kompleksitas (Menggunakan Teori big O)

    Pada bidang  Ekonomi, Terdapat Computational Economics yang mempelajari titik pertemuan antara ilmu ekonomi dan ilmu komputer mencakup komputasi keuangan, statistika, pemrograman yang di desain khusus untuk komputasi ekonomi dan pengembangan alat bantu untuk pendidikan ekonomi.
    Contohnya, mempelajari titik pertemuan antara ekonomi dan komputasi, meliputi agent-based computational modelling, computational econometrics dan statistika, komputasi keuangan, computational modelling of dynamic macroeconomic systems dan pengembangan alat bantu dalam pendidikan komputasi ekonomi.

    Komputasi Pada Bidang Ekonomi

    Implementasi pada ilmu pengetahuan ekonomi adalah mempelajari agent-based computational modeling, computational econometrics dan statistika, komputasi keuangan, computational modeling of dynamic macroeconomic systems, pemrograman yang didesain khusus untuk komputasi ekonomi, dan pengembangan alat bantu dalam pendidikan komputasi ekonomi. Karena dibidang ekonomi pasti memiliki permasalahan yang harus dipecahkan oleh algoritma contohnya adalah memecahkan teori statistika untuk memecahkan permasalahan keuangan.
    Salah satu contoh komputasi di bidang ekonomi adalah komputasi statistik. Komputasi statistik  adalah jurusan yang mempelajari teknik pengolahan data, membuat program, dan analisis data serta teknik penyusunan sistem informasi statistik seperti penyusunan basis data, komunikasi data, sistem jaringan, dan diseminasi data statistik. Komputasi dapat digunakan untuk memecahkan masalah ekonomi contohnya seperti Data Mining, dengan data mining, sebuah perusahaan dapat memecahkan masalah dengan cara yang seefektif mungkin.


    Gambar 1 Contoh implementasi di bidang ekonomi


    Sumber:


    Kamis, 02 April 2015 0 comments

    # Tugas Softskill 1

    Soal
    1. Jelaskan dengan singkat mengenai sejarah komputasi modern dunia?
    2. Apakah yang anda ketahui tentang komputasi modern?

    Jawab
    1. Sejarah Komputasi Modern Dunia
    Awal mula dari komputasi adalah adanya perhitungan-perhitungan angka yang dilakukan manusia. Manusia telah mengenal angka dan perhitungan sejak berabad-abad yang lalu. Bangsa romawi pun telah dapat menghitung sistem kalender dan rasi bintang. Seiring dengan perkembangan zaman manusia pun melakukan perhitungan-perhitungan yang lebih kompleks. Otak manusia juga mengalami keterbatasan dalam menghitung angka yang jumlahnya bisa berdigit-digit, kemudian diciptakan alat sempoa untuk menghitung, kemudian dikembangkan menjadi kalkulator, Karena semakin berkembangnya alat dan kebutuhan semakin banyak pula data-data yang ingin dihitung, dan mulailah ide pembuatan untuk membuat komputer sebagai alat hitung dengan konsep komputasi modern. Tidak hanya itu, komputer yang diciptakan hingga sekarang ini bukan menjadi sebuah alat yang digunakan untuk menghitung, tapi juga bisa menyimpan, mengedit dan mengolah kata serta masih banyak lagi kegunaan dan kelebihan yang dimiliki oleh komputer.
            Sejarah perkembangan komputasi modern dimulai dari seseorang ilmuan yang ternama dari hungaria bernama John Von Neumann (1903-1957). Von Neumann seorang ilmuan yang belajar dari Berlin dan Zurich dan mendapatkan diploma pada bidang teknik kimia pada tahun 1926. Pada tahun yang sama dia mendapatkan gelar doktor pada bidang matematika dari Universitas Budapest. Berkat keahlian dan kepiawaiannya Von Neumann dalam bidang teori game yang melahirkan konsep seluler automata, teknologi bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II , dan komputasi modern yang kemudian melahirkan komputer. Kegeniusannya dalam matematika telah terlihat semenjak kecil dengan mampu melakukan pembagian bilangan delapan digit (angka) di dalam kepalanya. Setelah mengajar di Berlin dan Hamburg, Von Neumann pindah ke Amerika pada tahun 1930 dan bekerja di Universitas Princeton serta menjadi salah satu pendiri Institute for Advanced Studies. Dipicu ketertarikannya pada hidrodinamika dan kesulitan penyelesaian persamaan diferensial parsial nonlinier yang digunakan, Von Neumann kemudian beralih dalam bidang komputasi. Sebagai konsultan pada pengembangan ENIAC, dia merancang konsep arsitektur komputer yang masih dipakai sampai sekarang. Arsitektur Von Nuemann adalah komputer dengan program yang tersimpan (program dan data disimpan pada memori) dengan pengendali pusat, I/O, dan memori. berdasarkan beberapa definisi di atas, maka komputasi modern dapat diartikan sebagai suatu pemecahan masalah berdasarkan suatu inputan dengan menggunakan algoritma dimana penerapannya menggunakan berbagai teknologi yang telah berkembang seperti komputer.
    Berikut ini beberapa contoh komputasi modern sampai dengan lahirnya ENIAC :
    a. Konrad Zuse’s electromechanical “Z mesin”.Z3 (1941) sebuah mesin pertama menampilkan biner aritmatika, termasuk aritmatika floating point dan ukuran programmability. Pada tahun 1998, Z3 operasional pertama di dunia komputer itu di anggap sebagai Turing lengkap.
    b. Berikutnya Non-programmable Atanasoff-Berry Computer yang di temukan pada tahun 1941 alat ini menggunakan tabung hampa berdasarkan perhitungan, angka biner, dan regeneratif memori kapasitor.Penggunaan memori regeneratif diperbolehkan untuk menjadi jauh lebih seragam (berukuran meja besar atau meja kerja).
    c. Selanjutnya komputer Colossus ditemukan pada tahun 1943, berkemampuan untuk membatasi kemampuan program pada alat ini menunjukkan bahwa perangkat menggunakan ribuan tabung dapat digunakan lebih baik dan elektronik reprogrammable.Komputer ini digunakan untuk memecahkan kode perang Jerman.
    d. The Harvard Mark I ditemukan pada 1944, mempunyai skala besar, merupakan komputer elektromekanis dengan programmability terbatas.
    e. Lalu lahirlah US Army’s Ballistic Research Laboratory ENIAC ditemukan pada tahun 1946, komputer ini digunakan unutk menghitung desimal aritmatika dan biasanya disebut sebagai tujuan umum pertama komputer elektronik (ENIAC merupaka generasi yang sudah sangat berkembang di zamannya sejak komputer pertama Konrad Zuse ’s Z3 yang ditemukan padatahun 1941).

    2. Komputasi Modern
    Komputasi merupakan ilmu yang mempelajari tentang cara-cara untuk memecahkan suatu masalah terhadap data input dengan sebuah algoritma, data input disini adalah sebuah masukan yang berasal dari luar lingkungan sistem. Komputasi Modern merupakan sebuah sistem yang akan menyelesaikan masalah matematis menggunakan komputer dengan cara menyusun algoritma yang dapat dimengerti oleh komputer yang berguna untuk menyelesaikan suatu masalah.

    Sumber :
    1. disini


    Sabtu, 27 Desember 2014 0 comments

    CONTOH PROPOSAL BIDANG TI (PENJUALAN JASA)

    KATA PENGANTAR

    Segala  puji  hanya  milik  Allah SWT.  Shalawat  dan  salam  selalu tercurahkan kepada Rasulullah SAW.  Berkat  limpahan  dan rahmat-Nya penyusun  mampu  menyelesaikan  proposal ini guna memenuhi tugas  mata kuliah Pengantar Bisnis Informatika.
    Dalam penyusunan proposal ini, tidak sedikit hambatan yang penulis hadapi. Namun penulis menyadari bahwa kelancaran dalam penyusunan materi ini tidak lain berkat bantuan, dorongan, dan bimbingan orang tua, sehingga kendala-kendala yang penulis hadapi teratasi.

    Semoga proposal ini dapat memberikan wawasan yang lebih luas dan menjadi sumbangan pemikiran kepada pembaca khususnya para mahasiswa Universitas Gunadarma. Saya sadar bahwa proposal ini masih banyak kekurangan dan jauh dari sempurna. Untuk itu,  penulis mengharapkan kritik dan saran dari para pembaca.


     
    Bekasi, Desember 2014




    Penulis

      

    BAB I
    PENDAHULUAN

    1.1. Nama dan Alamat Perusahaan 
    Nama perusahaan   : Techno Best Software Development
    Alamat perusahaan : Jl. Sumarecon Raya Bekasi, No. 18 Bekasi Utara 
    No. Telp                 : (021)8884588 

    1.2. Nama dan Alamat Pemilik 
    Nama pemilik    : Bekti Nur Susanti
    Alamat pemilik  : Sumarecon Bekasi Blok DD2 NO 18, Bekasi Utara 
    No. Telp            : (021)8899101

    1.3. Nama dan Alamat Penanggung jawab 
    Nama              : Arini Amalia Sari
    Alamat            : Harapan Indah Regency. Jl. Borneo No 45, Bekasi Utara 
    No. Telp          : (021)8853211


    1.4. Informasi tentang bisnis yang dilaksanakan 
    Perusahaan kami bergerak di bidang pembuatan software seperti aplikasi perkantoran, administrasi, manajemen perusahaan, pemerintahan, aplikasi – aplikasi yang ditujukan untuk pendidikan dll. Software yang kami buat bergaransi resmi. Perusahaan kami pun dapat melakukan developing atau pengembangan software.

    Sebelum kami menjalankan perusahaan yang kami rencanakan ini, maka kami harus mempersiapkan biaya sebagai modal usaha. Untuk metode pemasaran, perusahaan kami akan mempromosikan dan mendistribusikan produk kami melalui website yang kami miliki sebagai media utama dalam memasarkan produk-produk jasa kami, di tunjang  juga dengan beberapa cara pemasaran melalui sosial media serta penggunaan spanduk-spanduk yang akan kami pasang di beberapa pusat keramaian seperti pusat pertokoan atau perbelanjaan, pintu masuk perumahan, dsb.

    Adapun maksud dan tujuan kami mendirikan perusahaan ini yaitu: 
    1.      Berperan aktif dalam bidang bisnis dan kewirausahaan. 
    2.      Menyediakan kebutuhan perangkat lunak komputer (software) bagi masyarakat, supaya lebih mudah. 
    3.      Mengurangi tingkat pengangguran. 
    4.      Menjalin persahabatan antara pelanggan (konsumen), dan 
    5.      Mendapatkan keuntungan atau laba. 

    BAB II
    RANGKUMAN EKSEKUTIF

    2.1. Latar Belakang 
    Kemajuan teknologi yang cukup pesat telah menjadi bagian dari kehidupan masyarakat yang modern sehingga kebutuhan masyarakat akan teknologi terbaru semakin tinggi seperti hal nya kebutuhan akan perangkat lunak komputer (software) serta pengembangan dari software tersebut, maka kami berinisiatif untuk membuka suatu usaha yang up to date dan mengerti akan kebutuhan masyarakat akan perangkat lunak komputer (software) serta pengembangan software tersebut. 

    Perusahaan Bisnis Techno Best Software Development ini berdiri atas kerja sama serta keinginan kami yang memiliki hobi dan kegemaran serta pemahaman dalam bidang pengembangan perangkat lunak, bersamaan dengan perkembangan perangkat lunak yang semakin pesat sehingga dibutuhkan pengembangan serta penciptaan-penciptaan perangkat lunaknya yang baru dengan kualitas yang dapat menunjang kebutuhan konsumen yang tentunya kami jual secara resmi guna memberikan kenyamanan bagi konsumen.

    Techno Best Software Development  didirikan untuk memenuhi kebutuhan masyarakat dalam bidang perangkat lunak yang tentunya kami jual dengan garansi resmi langsung dari perusahaan kami serta legal secara hukum. 

    2.2. Visi dan Misi 
    Visi    : Mitra dan solusi bagi masyarakat dengan memberikan pelayanan atas kebutuhan dalam hal perangkat lunaknya (software). 
    Misi   : Memberikan dan menerapkan pelayanan yang baik dan berkualitas demi kepuasaan pelanggan. 
    Motto   :  Techno Best Software Development : Quality 1’st ” 

    2.3. Lokasi 
    Lokasi yang dipilih merupakan tempat yang strategis di pusat pertokoan dan bisnis Sumarecon Bekasi Blok DD2 NO 18, Bekasi Utara , akses lokasi mudah terlihat dan berada di jalan utama dari Sumarecon Bekasi yang merupakan jalan akses bagi masyarakat sekitar, sehingga dapat dengan mudah dicari dan didatangi. 

    2.4. Ruangan / Tempat yang dibutuhkan 
    Ruangan / Tempat yang dibutuhkan pada awal membuka usaha ini tidak terlalu luas dan juga tidak terlalu sempit, yakni 1 ruangan ukuran 15m x 8m. 

    2.5. Waktu Operasional 
    Waktu untuk melakukan pelayanan usaha ini dibuka dari pukul 09.00 pagi sampai dengan pukul 17.00 petang. 

    2.6. Kesan / Counter Style 
    Kesan yang akan kami bangun dalam melayani pelanggan adalah ”Comfortable and High Quality Service” sehingga pelanggan merasa nyaman berada di tempat pelayanan kami dan membuat mereka selalu ingin kembali karena pelayanan yang baik dan memuaskan. 

    2.7. Konsep Promosi 
    Pemasaran utama perusahaan kami menggunakan website serta pemanfaatan media sosial dan juga membuat sebuah display di pintu gerbang perumahan serta pusat-pusat pertokoan dan bisnis dan mengandalkan informasi dari pelanggan ke pelanggan serta menyediakan brosur promosi. 
    Dengan cara ini kami optimis Techno Best Software Development   akan lebih mudah dan cepat dikenal oleh masyarakat. 

    2.8. Target Pelanggan 
    Target pelanggan Techno Best Software Development  adalah : seluruh lapisan masyarakat yang membutuhkan perangkat lunak, serta perkantoran guna untuk memenuhi kebutuhan dari sistem komputerisasi masing-masing perusahaan, dan mengembangkan dan memperbaiki serta meningkatkan sistem komputernya. 


    BAB III
    ANALISIS INDUSTRI

    3.1. Prespektif Masa Depan Usaha 
    Dengan berdirinya tempat usaha yang bergerak di bidang jasa, khususnya dalam hal peengembangan perangkat lunak dengan lokasi yang strategis, maka kami yakin usaha ini akan mencapai kemajuan. Karena kebutuhan dan permintaan pasar IT akan kebutuhan perangkat lunak di kalangan masyarakat pada saat ini sangat besar. 

    3.2. Analisis Persaingan 
    Berdasarkan hasil survey yang ada bahwa di sekitar lokasi tempat  kami mendirikan usaha pembuatan dan pengembangan perangkat lunak ini masih belum terdapat jenis tempat usaha tersebut yang bergaransi resmi dan legal, oleh karna itu kami ingin membangun usaha tersebut dengan kelebihan bergaransi resmi dan legal serta dengan kantor sebagai pusat pelayanan pelanggan yang dirancang dengan suasana yang nyaman dan kekeluargaan. 

    3.3. Segmentasi Pasar yang akan dimasuki
    Techno Best Software Development  membidik pasar mulai dari masyarakat awam, perkantoran, serta beberapa masyarakat lainnya yang memiliki kebutuhan tinggi akan penggunaan perangkat lunak sebagai penunjang kegiatan keseharian maupun pekerjaan dengan memberikan harga yang relevan dengan jenis dan keinginan perangkat lunak yang pelanggan inginkan.
    Pada prinsipnya kami akan membuka usaha ini dengan suasana kekeluargaan dan pelayanan yang baik, sehingga membuat masyarakat merasa puas dengan pelayanan kami dan senantiasa memberikan kami kepercayaan untuk menjadi pembuat dan pengembang dari perangkat lunak yang diinginkan. Karena segmen pasar usaha ini cenderung banyak sehingga hal ini dapat memicu persaingan dengan usaha sejenis lainnya. 
    Pada awalnya pemenuhan permintaan pembuatan dan pengembangan perangkat lunak, akan tetapi dengan semakin tinggi perkembangan teknologi, maka kemampuan kami untuk memenuhi kebutuhan pasar semakin rendah. Hal ini mendorong kami untuk melakukan pelayanan yang baik dan dapat memenuhi kebutuhan pasar. 

    BAB IV
    DESKRIPSI USAHA

    4.1. Produk yang dihasilkan 
    Semakin tingginya kebutuhan masyarakat akan penggunaan perangkat lunak lainnya sehingga
    Semakin banyak permintaan yang kami terima dalam berbagai jenis perangkat lunak baik pembuatan baru atau hanya sekedar pengembangan perangkat lunak tersebut, khusus untuk perkantoran banyak permintaan dalam hal pengembangan software sebagai penunjang bisnis dan operasional perkantoran tersebut. 

    Adapun kualitas produk atau mutu produk yang kami hasilkan memiliki beberapa keunggulan: 
    ·                     Berkualitas tinggi dan dapat memuaskan konsumen,
    ·                     Bermacam-macam jenis perangkat lunak yang dihasilkan disertai garansi resmi langsung dari perusahaan kami. 
    Kegunaan produk : 
    Sebagai kebutuhan sehari-hari dengan berbagai macam fungsi dan manfaat 
    Selain itu, produk yang kami pasarkan mempunyai beberapa keistimewaan, diantaranya : 
    1.                  Harga relevan dengan jenis dan permintaan pelanggan,
    2.                  Kualitas produk terjamin 
    3.                  Bergaransi resmi 


    4.2. Ruang Lingkup Usaha 
    Ruang lingkup usaha Techno Best Software Development  ini kami rancang dengan sebaik mungkin karena semua itu bisa berpengaruh terhadap maju mundurya perusahaan kami, oleh karna itu kami berusaha memberikan sesuatu yang terbaik untuk pelanggan. 
    Perusahaan Techno Best Software Development  terletak di pusat pertokoan Sumarecon Bekasi Blok DD2 NO 18, Bekasi Utara. Pusat pertokoan ini sudah memenuhi persyaratan berdirinya sebuah perusahaan, karena lokasi tersebut tidak terlalu jauh dari pemukiman penduduk dan akses transportasi menuju lokasi perusahaan sangant mudah, karena merupakan jalan utama. 

    4.3. Personalia dan Perlengkapan Kantor 
    Pemilik                                    : Bekti Saraswati
    Penanggung Jawab       : Kiki Rizki Amalia 
    Sekretaris I                   : Nur Susanti Sahbudin 
    Sekretaris II                 : Arini Wiji Alfiani
    Bendahara                   : Texuri Sukmita Sari 

    BAB V
    RENCANA PRODUKSI

    5.1. Proses Produksi 
    Proses produksi yang kami jalankan dalam perusahaan Techno Best Software Development   ini dapat dilihat sebagai berikut : 

     Konsumen → Costumer Service → Programmer → Quality Control→ Costumer Service → Konsumen

    5.2. Sumber-sumber Produk / Bahan 
    Untuk sumber-sumber supplier hardware maupun software sebagai alat dan bahan dalam pembuatan perangkat lunak dan pengembangannya, kami memilih supplier atau perusahaan yang sudah terjamin dan bergaransi resmi dan telah teruji kualitasnya, sehingga dengan begitu tidak merugikan berbagai pihak, baik dari pihak perusahaan maupun konsumen. 

    BAB VI
    RENCANA PEMASARAN

    6.1. Penetapan Harga 
    Harga yang akan dikenakan adalah harga yang diperkirakan akan terjangkau oleh costumer. Setelah memperhitungkan dengan cukup matang, akhirnya kami tetapkan harga berikut sesuai jasa produk yang ditawarkan. adapun untuk selanjutnya harga akan disesuaikan dengan perkembangan selanjutnya. 


    6.2. Pelaksanaan Distribusi 
    Distribusi yang dilakukan perusahaan kami yaitu distribusi intensif, diusahakan sebanyak mungkin agar dapat mempromosikan layanan jasa sebanyak-banyaknya dan lebih mendekatkan diri pada konsumen, sehingga lebih mudah dalam pemasaranya dan menghasilkan keuntungan yang sebanyak-banyaknya dengan tetap mengutamakan kualitas yang terbaik. 


    6.3. Strategi Promosi yang akan dilakukan 
    Strategi yang akan kami jalankan pada perusahaan ini antara lain : 
    ·       Menyebarluaskan alamat website kami ke masyarakat luas
    ·       Membuat pamflet-pamflet berisi info pelayanan jasa yang akan ditempel tiap  
         bulannya. 
    ·       Melakukan pengiklanan online melalui situs jejaring sosial maupun forum. 
    ·       Membuat promo / diskon setahun sekali pada saat ulang tahun perusahaan. 




    BAB VII
    PERENCANAAN ORGANISASI

    7.1. Job Description 
    ·      Pemilik usaha bertugas untuk memantau jalannya usaha dan menerima laporan sebulan
         sekali dari hasil usaha. 
    ·      Sekretaris bertugas untuk membuat surat-surat yang dibutuhkan oleh perusahaan, mencatat  
         data. 
    ·      Bendahara bertugas untuk membuat laporan keuangan setiap bulannya. 
    ·      Penanggung jawab bertugas untuk bertanggung jawab mengenai operasional harian
          perusahaan dan bertanggung jawab untuk memantau cara kerja karyawan dalam melayani
         pelanggan. 
    ·      Karyawan bertugas melayani para pelanggan dengan menerapkan prinsip pelayanan
         prima. 

    7.2. Latar Belakang Tim Management 
    Latar belakang tim management ini terdiri dari orang-orang terdekat yang dipercayai dapat memajukan perusahaan yang berhubungan dengan pelayanan konsumen tersebut. Selain itu dituntut profesionalisme dalam menjalankan setiap pekerjaan. 

    Status Kepemilikan Usaha : Badan usaha adalah kesatuan yuridis ekonomis yang bertujuan untuk
                                               mencari keuntungan. Adapun status kepemilikan Techno Best Software
                                               Development  yaitu perseroan. Dimana pengelolaannya di lakukan
                                              langsung oleh pemilik perusahaan. 

    BAB VIII
    RISIKO

    8.1. Evaluasi tentang kelemahan Usaha (Analisis SWOT) 

    ·       Strength (Kekuatan) 
    1. Bertanggung jawab, disiplin kerja, kreatif dan inovatif 
    2. Dapat memenuhi kebutuhan pelanggan. 
    3. Memberikan pelayanan terbaik terhadap pelanggan 
    4. Menjual produk yang berkualitas 
    ·       Weaknes (Kelemahan)
    1. Persaingan pasar dengan perusahaan yang berskala nasional 
    2. Berubahnya kondisi perekonomian 
    ·       Oportunity (Peluang) 
    1.    Dengan tetap manjaga mutu dan kualitas produk, kami yakin kami dapat bersaing
          walaupun harus bersaing dengan perusahaan berskala nasional yang akan muncul di
         kemudian hari. 
    2.    Saat ini dengan belum adanya perusahaan dengan bidang usaha sejenis di pusat pertokoan Sumarecon Bekasi, membuat kami yakin bahwa kedepannya perusahaan kami akan maju. 
    ·       Threaty (Ancaman) 
     Munculnya Perusahaan - perusahaan baru yang sejenis yang berusaha menyaingi perusahaan kami, dengan beraneka ragam promosi diskon. 

    8.2. Gambaran tentang Masa Kini
    Resiko yang dihadapi adalah berupa ancaman terhadap kelangsungan jumlah kunjungan pelanggan. Hal ini disebabkan semakin banyaknya usaha-usaha  sejenis yang bermunculan dengan melakukan berbagai cara dalam mempromosikan produk jasa terhadap masyarakat luas yang lebih murah ataupun usaha yang berskala internasional.
    Dengan ini maka lambat laun akan semakin banyak orang yang mendatangi perusahaan-perusahaan lainnya yang sejenis. Sebagai upaya untuk mengantisipasi hal ini, maka kami selalu memberikan dan meningkatkan mutu dan kualitas yang terbaik untuk hasil produk yang terbaru dan maupun pengembangan produk, tentunya bergaransi resmi langsung dari perusahaan kami  yang sesuai dengan keinginan konsumen. Dengan begitu pelanggan akan memiliki keterkaitan dan terus memberikan kepercayaan terhadap perusahaan kami. 

    BAB IX
    PERENCANAAN PERMODALAN

    9.1. Sumber-sumber permodalan 
    Sebagai sumber awal mula pendirian Techno Best Software Development  yaitu dari pemilik usaha sendiri. Sebagai investasinya untuk itu didirikanlah perusahaan dalam bidang perdagangan jasa. 

    9.2. Neraca Permulaan Perusahaan 

    Biaya produksi per tahun terdiri dari : 

    1.      Modal awal Produksi
    Renovasi awal dan desain interior                   Rp. 20.000.000,-
    Penjualan jasa yang dijual                                Rp. 28.700.000,-
    Biaya opening dan promosi awal                     Rp.   5.000.000,-
    Biaya gaji karyawan tahun pertama                 Rp. 50.000.000,-      +
    Jumlah modal produksi                                    Rp.103.700.000,-

    2.      Biaya lain-lain
    Listrik                                                              Rp. 12.000.000,-
    Asuransi                                                          Rp. 11.000.000,-
    Transportasi                                                     Rp.   6.500.000,-
    Administrasi                                                    Rp.   4.500.000,-
    Pajak                                                                Rp.   2.750.000,-
    Pemeliharaan gedung dan peralatan                 Rp.   6.000.000,-      +
    Jumlah biaya lain-lain                                      Rp. 42.750.000,-

    3.      Total seluruh biaya produksi (1+2)
    Jumlah modal produksi                                   Rp. 103.700.000,-
        Jumlah biaya lain-lain                                     Rp.   43.750.000,-    +
                            Total                                                                Rp. 147.450.000,-


    9.3. Proyeksi Aliran Kas 
                Untuk usaha ini kami proyeksi keuntungan kotor adalah 30% dari penghasilan. Rata-rata untuk perusahaan kami ini, akan mampu menjual jasa sekitar 37 juta hasil penjualan jasa pertahun, sehingga jika diambil keuntungan bersih pertahun adalah sekitar 2030 juta pertahun. Sehingga, pada tahun kedua, kami sudah bisa balik modal. Dan tahun ke 3, 4 dan seterusnya, kami tinggal mengumpulkan untung dan kemungkinan besar kami gunakan untuk ekspansi ke luar daerah. 

    9.4. Analisis titik Impas (BEP) 

    Untuk menganalisis titik impas dari produk kami, kami mengambil sampel dari jenis kaos dengan. Biaya tetap yang anda keluarkan adalah 50.000.000. Biaya variabelnya sebesar 500.000 ribu rupiah per unit. Kemudian anda berencana menjual macam-macam jus buah tersebut dengan harga 5 ribu rupiah per gelas. Maka titik impas atau BEP-nya adalah : 
    1. BEP (dalam unit) = 250.000 : (5.000 – 3.000) = 125 unit. 
    2. BEP (dalam rupiah) = 250.000 : 1 – (3.000 : 5.000) = 625000 rupiah. 

    catatan :
    jadi, anda harus berjualan jus buah sebanyak 125 gelas atau menjual sebesar 625 ribu rupiah agar anda mencapai titik impas. Maksudnya adalah 125 gelas atau 625 ribu rupiah tadi sudah bisa anda gunakan buat bayar semua pengeluaran usaha jus anda tanpa anda harus rugi. 
    Dan apabila anda mampu menjual 126 gelas, berarti yang satu gelas tadilah keuntungan anda. Paham kan? Kesimpulannya adalah apapun tipe bisnis anda, di awal anda melangkah, usahakan selalu menghitung berapa titik impas atau BEP produk anda. Jadi anda sudah punya bayangan, oo…harus jual segini tho agar usahaku aman. Atau oo…harus dapat pemasukan segini buat bisa jalan lagi. Analisa Keuangan 4 Tahun Mendatang. 
    (Note : Perkiraan Break Event Point Pada Tahun Ketiga).

    9.5. Perencanaan Laba Rugi (CASH FLOW)

                            INVESTASI                                                                JUMLAH(RP)
    Biaya Tetap
    1. Penyusutan gedung dan peralatan                                            Rp.  7.000.000,-
    2. Gaji pegawai                                                                            Rp. 60.000.000,-   +
    Jumlah                                                                                                Rp. 67.000.000

    Biaya variable / produksi
    Penjualan jasa                                                                          Rp. 28.700.000,-
    Jumlah                                                                                    Rp. 28.700.000,-

    Biaya lain-lain
    1.      Listrik                                                                                Rp. 12.000.000,-
    2.      Asuransi                                                                            Rp. 11.000.000,-
    3.      Transportasi                                                                       Rp.   6.500.000,-
    4.      Administrasi                                                                      Rp.   4.500.000,-
    5.      Pajak                                                                                  Rp.   2.750.000,-
    Total modal produksi                                                            Rp. 36.700.000,-
    TOTAL MODAL (PENGELUARAN)                                Rp. 132.400.000,-

     Pendapatan
                    Penjualan jasa                                                                     Rp. 344.400.000,-
                    TOTAL PENDAPATAN                                                  Rp. 344.400.000,-
                   
                    PROYEKSI LABA/RUGI(KEUNTUNGAN)
                    Total pendapatan                                                              Rp. 344.400.000,-
                    Total modal/pengeluaran                                                 Rp. 132.400.000,-
                    TOTAL KEUNTUNGAN BERSIH                                Rp. 122.000.000,-

    BAB X
    APENDIKS

    Sebagai pelangkap dari proposal ini, maka kami lampirkan pula 
    1. Daftar Harga dari Pemasok Barang 
    2. Surat Tanda Daftar Usaha Perdagangan 
    3. Nomor Pokok Wajib Pajak (NPWP) 


     
    ;